Project Wight – стань монстром

Стокгольмская инди-студия The Outsiders, созданная ведущим дизайнером Battlefield 3 Дэвидом Гольдфарбом (David Goldfarb) в 2015 году и состоящая из 12 человек, показала игровой процесс своей первой игры – Project Wight.

Стокгольмская инди-студия The Outsiders, созданная ведущим дизайнером Battlefield 3 Дэвидом Гольдфарбом (David Goldfarb) в 2015 году и состоящая из 12 человек, показала игровой процесс своей первой игры – Project Wight.
 
Студия предлагает необычный подход к жанру ролевой игры. Действие происходит в альтернативную эпоху викингов, где человечество живёт совместно с вымирающими древними созданиями. Нам «вручают для отыгрыша» маленькое, ползающее существо, которое по мере прохождения вырастает в беспощадного крылатого монстра.
 
Возможности и способности чудовища растут вместе с ним. Изначально наш «малыш» скрывается и убегает от людей, далее мы видим, как жестокий «взрослый» зверски их убивает.
 
Со слов создателей они вдохновлялись фильмами о монстрах, сюрреалистической поэзией, обложками альбомов хэви-метал, легендой о Беовульфе и Гренделе и другими подобными материалами.
 
Игра создаётся на последней версии движка Unity. Дата выхода и платформы неизвестны.
 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению