Project xCloud – стриминговый сервис от Microsoft

Компания Microsoft представила стриминговый Project xCloud, который позволит запускать «игры в консольном качестве на любом устройстве». Впервые о сервисе сообщил Фил Спенсер в ходе выставки Е3 2018.

Компания Microsoft представила стриминговый Project xCloud, который позволит запускать «игры в консольном качестве на любом устройстве». Впервые о сервисе сообщил Фил Спенсер в ходе выставки Е3 2018. Сервис даст пользователям возможность играть где-угодно, с кем угодно и на любом удобном для вас устройстве, отметил корпоративный вице-президент Microsoft, отвечающий за развитие облачных технологий, Карим Чоудри (Kareem Choudhry).

В представленном ниже ролике можно увидеть, как игра серии Forza работает над смартфоне под управлением Android, а Halo запускают на планшете.

По словам Чоудри, уже вышедшие игры для Xbox One и все будущие проекты для консоли «можно будет запустить на всех устройствах с Project xCloud без дополнительной работы и легко настроить доступ к ним». Планируется предоставить пользователям Project xCloud «новый интерфейс для игр с учётом особенностей сенсорного ввода». Задача – позволить играть в проекты из сервиса на сенсорном экране.

Компания уже создаёт специальной оборудование для дата-центров с учётом особенностей консолей Xbox. Обеспечивать работу Project xCloud будут дата-центры Azure, расположенные в 54 регионах. Услуги, предоставляемые Azure, доступны в 140 странах.

Microsoft уверяет, что «хорошо оснащена для того, чтобы справиться со сложными испытаниями, связанными с трансляцией игр из облака» вроде задержек при передаче данных.

Планируется, что запуск игр из Project xCloud будет доступен в сетях 4G и будет использовать возможности сетей 5G.

Microsoft уже тестирует новый сервис. Публичное тестирование начнётся в 2019 году.

«Наше видение эволюции игр схоже с тем, какой путь прошли фильмы и музыка – развлечение должно быть доступно на любом экране», - отметил Карим Чоудри.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.