«Прощай, Starcraft» и другие подробности финотчёта Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019 года, который завершился 30 июня. Результаты превзошли прогнозы по выручке и по прибыли на акцию.

Компания Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019 года, который завершился 30 июня. Результаты превзошли прогнозы по выручке и по прибыли на акцию.

Ранее компания вместе с объявлением о рекордной прибыли за прошедший год и увольнении 8% персонала предупреждала, что вступает в переходный период. Чистая выручка снизилась на 15% до $1,4 млрд., а чистая прибыль снизилась на 18% до $328 млн.

King стала успешнейшей компанией холдинга с чистой выручкой в $499 млн. (-1% по сравнению с прошлым годом). Чистая выручка Blizzard – $381 млн. (-21%), Activision – $268 млн. (-21%).

Аудитория игр падает. Количество активных пользователей компании – 327 млн. (-7% по сравнению с прошлым годом). У King – 258 млн. (-4%), у Activision – 37 млн. (-8%), у Blizzard – 32 млн. (-4%).

Однако с каждым годом растёт вовлечённость игроков (количество времени, которое игроки проводят в играх). К примеру, в Candy Crush в связи с выходом новинки Candy Crush Friends Saga, а в Call of Duty: Black Ops 4 играют вдвое больше, чем в Call of Duty: WWII.

Похоже, после отмены шутера во вселенной Starcraft ради следующей Overwatch и Diablo 4, о чём сообщалось в июне, компания окончательно утратила интерес к франшизе и не планирует развивать. Однако обещан ежегодный выход игр серии Call of Duty, а Call of Duty: Mobile будет игрой-сервисом.

Activision Blizzard повысила годовой прогноз с $6,03 млрд. чистой прибыли до $6,19 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!