«Прощай, Starcraft» и другие подробности финотчёта Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019 года, который завершился 30 июня. Результаты превзошли прогнозы по выручке и по прибыли на акцию.

Компания Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019 года, который завершился 30 июня. Результаты превзошли прогнозы по выручке и по прибыли на акцию.

Ранее компания вместе с объявлением о рекордной прибыли за прошедший год и увольнении 8% персонала предупреждала, что вступает в переходный период. Чистая выручка снизилась на 15% до $1,4 млрд., а чистая прибыль снизилась на 18% до $328 млн.

King стала успешнейшей компанией холдинга с чистой выручкой в $499 млн. (-1% по сравнению с прошлым годом). Чистая выручка Blizzard – $381 млн. (-21%), Activision – $268 млн. (-21%).

Аудитория игр падает. Количество активных пользователей компании – 327 млн. (-7% по сравнению с прошлым годом). У King – 258 млн. (-4%), у Activision – 37 млн. (-8%), у Blizzard – 32 млн. (-4%).

Однако с каждым годом растёт вовлечённость игроков (количество времени, которое игроки проводят в играх). К примеру, в Candy Crush в связи с выходом новинки Candy Crush Friends Saga, а в Call of Duty: Black Ops 4 играют вдвое больше, чем в Call of Duty: WWII.

Похоже, после отмены шутера во вселенной Starcraft ради следующей Overwatch и Diablo 4, о чём сообщалось в июне, компания окончательно утратила интерес к франшизе и не планирует развивать. Однако обещан ежегодный выход игр серии Call of Duty, а Call of Duty: Mobile будет игрой-сервисом.

Activision Blizzard повысила годовой прогноз с $6,03 млрд. чистой прибыли до $6,19 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.