Прототип Project Linda от Razer превращает смартфон в ноутбук

На выставке CES компания Razer представила прототип под названием Project Linda. Это устройство похоже на ноутбук, но предназначено для подключения смартфона Razer Phone.

На выставке CES компания Razer представила прототип под названием Project Linda. Это устройство похоже на ноутбук, но предназначено для подключения смартфона Razer Phone. После того, как Razer Phone подключается к Project Linda, последний превращается в ноутбук на базе Android.

Внешне Project Linda напоминает ноутбук Razer Blade Stealth, но на месте трекпада находится порт, куда вставляется смартфон Razer Phone. Razer Phone подключается к Project Linda через разъём USB-C. В таком режиме смартфон можно использовать в качестве трекпада. В определенных играх Razer Phone можно использовать в качестве второго экрана, на котором отображаются полезные сведения.

Продемонстрированная публике модель Project Linda оснащена экраном диагональю 13,3 дюйма, частота обновления экрана равняется 60 герц. При этом смартфон оснащён 1440р-экраном с частотой обновления 120 герц. Razer уверяет, что характеристики экрана в новой версии Project Linda будут такие же, как у Razer Phone.

Все вычисления при подключении Razer Phone к Project Linda осуществляются на смартфоне. Project Linda оснащена лишь дополнительным аккумулятором и SSD-накопителем объёмом 200 гигабайт. Заряда аккумулятора Project Linda, согласно официальным заявлениям, хватает на то, чтобы три раза полностью зарядить Razer Phone.

Дата выхода и стоимость Project Linda неизвестны. Не факт, что это устройство доберётся до магазинов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!