Prototype - полная фокусировка на одиночной кампании

Более года назад стало известно, что разработчики приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую. Однако в апреле 2008 исполнительный продюсер игры Тим Беннисон (Tim Bennison) заявил, что разработчики активно рассматривают возможность включения в игру мультиплеера.

Более года назад стало известно, что разработчики приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую.

Однако в апреле 2008 исполнительный продюсер игры Тим Беннисон (Tim Bennison) заявил, что разработчики активно рассматривают возможность включения в игру мультиплеера.

Перед выходом игры журналисты вновь затронули эту тему, и Тим Беннисон официально заявил, что в итоге было принято решение сфокусировать все усилия на одиночной кампании.

«Prototype - это исключительно синглплеерная игра. В этом проекте мы рассказываем об Алексе Мерсере, незаконных экспериментах и заговорах в правительственном аппарате. Мы очень хотели отточить до совершенства как сюжет, так и игровой процесс».

«В результате мы смогли реализовать все задумки, а главный герой получил множество способностей, приемов и умений. Я уверен, что на лицах многих игроков появится ухмылка, когда они первый раз схватят врага и швырнут его на вертолетные лопасти».

Выход игры ожидается 12 июня этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.