Процессор важней SSD! Разработчик Scorn рассказал о главном отличии двух поколений консолей
Геймдиректор интригующего проекта Scorn в интервью рассказал, почему дату релиза игры пришлось перенести
Геймдиректор интригующего проекта Scorn в интервью рассказал, почему дату релиза игры пришлось перенести.
Основная причина – желание дождаться выхода следующего поколения:
«Мы хотели, чтобы наша игра шла с частотой 60 кадров в секунду. Сейчас это было бы невозможно без конкретных компромиссов. Следующее поколение обеспечит отзывчивость, плавность и гораздо меньших затрат времени».
Что ещё более интересно, представитель студии рассказал о комплектующей, которая, по мнению Edd Software, в консолях нового поколения является ключевой. И это не SSD, как утверждает Sony.
«Все говорят о SSD как о чём-то революционном. И да, твердотельные накопители очень помогут в загрузке и перемещении ресурсов, но главной проблемой текущего поколения является процессор. В этом самая большая разница между двумя поколениями».