Прямо как у Microsoft и Marvel – Sony представила заставку бренда PlayStation Studios для эксклюзивов от внутренних студий

Подозрительное сходство.

Подозрительное сходство.

Компания Sony сообщила о том, что эксклюзивы от внутренних студий компании будут выходить под брендом PlayStation Studios. Заставка PlayStation Studios, на которой можно увидеть персонажей Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. прилагается. Несложно заметить сходство заставки с заставкой Marvel Studios с персонажами знаменитой киновселенной.

Старший вице-президент и глава маркетингового отдела Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел не стал скрывать, что «все компании являются большими поклонниками Marvel», а Spider-Man является одной из самых успешных игр от Sony. Однако в данном случае Sony «хочет сделать что-то особенное для игр и индустрии». 

«В течение последних лет или даже последнего десятилетия проекты от наших внутренних студий сильны как никогда. Мы думали о том, как нам объединить эти замечательные игры под одним брендом. Мы хотим сделать так, чтобы покупатели видели этот бренд и понимали, что им стоит приготовиться к увлекательному, инновационному и проработанному проекту, которые они привыкли ждать от наших игр от PlayStation. Так мы придумали PlayStation Studios», - сказал Эрик Лемпел.

Что интересно, пару лет назад Microsoft объединила свои внутренние студии под брендом Xbox Game Studios. Причём редактор The Verge Том Уоррен заметил, что логотипы PlayStation Studios и Xbox Game Studios подозрительно похожи.

По данным издания Gamesindustry, логотип  PlayStation Studios не появится в играх The Last of Us Part II or Ghosts of Tsushima, которые выйдут летом этого года. Gamesindustry отмечает, что, скорее всего, мы увидим PlayStation Studios в момент запуска PS5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!