Прямо как у Microsoft и Marvel – Sony представила заставку бренда PlayStation Studios для эксклюзивов от внутренних студий

Подозрительное сходство.

Подозрительное сходство.

Компания Sony сообщила о том, что эксклюзивы от внутренних студий компании будут выходить под брендом PlayStation Studios. Заставка PlayStation Studios, на которой можно увидеть персонажей Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. прилагается. Несложно заметить сходство заставки с заставкой Marvel Studios с персонажами знаменитой киновселенной.

Старший вице-президент и глава маркетингового отдела Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел не стал скрывать, что «все компании являются большими поклонниками Marvel», а Spider-Man является одной из самых успешных игр от Sony. Однако в данном случае Sony «хочет сделать что-то особенное для игр и индустрии». 

«В течение последних лет или даже последнего десятилетия проекты от наших внутренних студий сильны как никогда. Мы думали о том, как нам объединить эти замечательные игры под одним брендом. Мы хотим сделать так, чтобы покупатели видели этот бренд и понимали, что им стоит приготовиться к увлекательному, инновационному и проработанному проекту, которые они привыкли ждать от наших игр от PlayStation. Так мы придумали PlayStation Studios», - сказал Эрик Лемпел.

Что интересно, пару лет назад Microsoft объединила свои внутренние студии под брендом Xbox Game Studios. Причём редактор The Verge Том Уоррен заметил, что логотипы PlayStation Studios и Xbox Game Studios подозрительно похожи.

По данным издания Gamesindustry, логотип  PlayStation Studios не появится в играх The Last of Us Part II or Ghosts of Tsushima, которые выйдут летом этого года. Gamesindustry отмечает, что, скорее всего, мы увидим PlayStation Studios в момент запуска PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.