PS Vita - самая простая и поддерживаемая платформа Sony

Компания Sony неоднократно заявляла о том, что она учла ошибки, допущенные при создании и продвижении на рынке PSP и PS3, поэтому новая портативная консоли PS Vita должна стать популярной как у игроков, так и у разработчиков.

Компания Sony неоднократно заявляла о том, что она учла ошибки, допущенные при создании и продвижении на рынке PSP и PS3, поэтому новая портативная консоли PS Vita должна стать популярной как у игроков, так и у разработчиков.

«Если говорить о легкости при создании контента, то работая над PS Vita, мы постоянно думали об этом, - заявил глава европейского подразделения SCE Worldwide Studios Майкл Денни (Michael Denny) в интервью Develop. - Я думаю, что PS Vita станет самой простой (в плане разработки игр) и самой поддерживаемой из всех наших платформ».

Его коллега Ричард Ли (Richard Lee) добавляет: «Мы очень старались сделать так, чтобы разработка игр для PS Vita стала максимально простым процессом. Мы учли ошибки с PS3 и создали отличную среду для разработчиков, очень похожую на ту, которой обычно пользуются third party разработчики».

Напомним, PS3 критиковали очень многие известные в индустрии личности с самого момента запуска. А уж сколько было разговоров о «потенциале», который удалось раскрыть очень немногим студиям, разобравшимся в новой непонятной архитектуре.

Некоторые создатели мультиплатформенных игр отказывались от разработки PS3-версий, а если таковые и выходили, то оказывались заметно хуже версий для Xbox 360, особенно в первые годы после выхода консоли.

Если Sony не обманывает, то у PS Vita подобных проблем быть не должно.

Новости Редакция К обсуждению