PS3 Firmware 2.40: система «трофеев» будет работать не во всех играх?

Videogaming247 сообщает, что грядущее обновленение прошивки PS3 Firmware 2.40 действительно принесет с собой некоторые долгожданные дополнения, например, возможность доступа у XMB прямо из игры, использования своей любимой музыки в игре, а также систему «трофеев», которая должна стать своеобразным аналогом «достижений» в играх для Xbox 360.

Videogaming247 сообщает, что грядущее обновленение прошивки PS3 Firmware 2.40 действительно принесет с собой некоторые долгожданные дополнения, например, возможность доступа у XMB прямо из игры, использования своей любимой музыки в игре, а также систему «трофеев», которая должна стать своеобразным аналогом «достижений» в играх для Xbox 360.

Однако, источник утверждает, что система Trophies будет добавлена лишь в качестве опции для разработчиков - если кто-то при создании новой игры пожелает добавить в нее возможность награждения игроков «трофеями», то он сделает это или нет, на свое усмотрение. Источник также разузнал следующие факты:

  • В настоящий момент Sony проверяет всю библиотеку игр для PS3 на предмет того, совместимы ли они с новой функцией доступа к XMB. С большинством игр проблем возникнуть не должно, однако некоторые проекты не будет поддерживать данную возможность.
  • Некоторые пункты XMB, такие как photo viewer, по-прежнему будут недоступны из игры после выхода PS3 Firmware 2.40. Если вы обратитесь к ним, то консоль предложит вам прекратить игру и выйти в главное меню XMB.
  • Использование собственного архива музыки в играх для PS3 станет возможным лишь после выпуска разработчиками соответствующих патчей для своих проектов. То есть вы не сможете кататься по Liberty City под любимую музыку до тех пор, пока Rockstar не выпустить необходимое обновление.
  • Как уже было отмечено, такой же принцип справедлив и в отношении Trophies. Разработчиков снабдили необходимым инструментарием, и теперь все зависит от их желания.

Кстати, согласно информации некоторых источников, PS3 Firmware 2.40 выйдет совсем скоро, вполне возможно, это произойдет перед релизом Metal Gear Solid 4.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.