PS3 Firmware 2.40: система «трофеев» будет работать не во всех играх?

Videogaming247 сообщает, что грядущее обновленение прошивки PS3 Firmware 2.40 действительно принесет с собой некоторые долгожданные дополнения, например, возможность доступа у XMB прямо из игры, использования своей любимой музыки в игре, а также систему «трофеев», которая должна стать своеобразным аналогом «достижений» в играх для Xbox 360.

Videogaming247 сообщает, что грядущее обновленение прошивки PS3 Firmware 2.40 действительно принесет с собой некоторые долгожданные дополнения, например, возможность доступа у XMB прямо из игры, использования своей любимой музыки в игре, а также систему «трофеев», которая должна стать своеобразным аналогом «достижений» в играх для Xbox 360.

Однако, источник утверждает, что система Trophies будет добавлена лишь в качестве опции для разработчиков - если кто-то при создании новой игры пожелает добавить в нее возможность награждения игроков «трофеями», то он сделает это или нет, на свое усмотрение. Источник также разузнал следующие факты:

  • В настоящий момент Sony проверяет всю библиотеку игр для PS3 на предмет того, совместимы ли они с новой функцией доступа к XMB. С большинством игр проблем возникнуть не должно, однако некоторые проекты не будет поддерживать данную возможность.
  • Некоторые пункты XMB, такие как photo viewer, по-прежнему будут недоступны из игры после выхода PS3 Firmware 2.40. Если вы обратитесь к ним, то консоль предложит вам прекратить игру и выйти в главное меню XMB.
  • Использование собственного архива музыки в играх для PS3 станет возможным лишь после выпуска разработчиками соответствующих патчей для своих проектов. То есть вы не сможете кататься по Liberty City под любимую музыку до тех пор, пока Rockstar не выпустить необходимое обновление.
  • Как уже было отмечено, такой же принцип справедлив и в отношении Trophies. Разработчиков снабдили необходимым инструментарием, и теперь все зависит от их желания.

Кстати, согласно информации некоторых источников, PS3 Firmware 2.40 выйдет совсем скоро, вполне возможно, это произойдет перед релизом Metal Gear Solid 4.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.