PS4-игрок получил 50 «платин» за 20 часов

Чего только не делают «охотники за платиной» соревнуясь друг с другом

Чего только не делают «охотники за платиной» соревнуясь друг с другом.

Владелец Youtube-канала PS4Trophies устроил себе непростое испытание. Игрок решил за 20 часов получить 50 платиновых трофеев с некоторыми условиями: играл только на PS4, мог покупать продукты на новых учётных записях в разных регионах PSN (не играл со своего основного аккаунта), каждые несколько часов делал перерывы.

Список, в основном, состоит из малоизвестных и простых игр. Некоторые продукты продублированы, так как в одну и ту же игру можно играть из другого региона с отдельным списком трофеев:

  1. Attack of the Toy Tanks
  2. Himno
  3. Mekabolt
  4. Cybarian: The Time Traveling Warrior
  5. Zeroptian Invasion
  6. Iron Snout
  7. 36 Fragments of Midnight
  8. Gravity Duck
  9. Foxy Land
  10. Bouncy Bullets
  11. Mochi Mochi Boy
  12. Super Weekend Mode
  13. Daggerhood
  14. FullBlast
  15. Heroes Trials
  16. Inksplosion
  17. Jack N’ Jill DX
  18. Metagal
  19. Midnight Deluxe
  20. Paradox Soul
  21. Super Destronaut DX
  22. Bouncy Bullets
  23. Deep Space Rush
  24. Bird Game+
  25. Peasant Knight
  26. Zeroptian Invasion
  27. Midnight Deluxe
  28. Attack of the Toy Tanks
  29. Super Weekend Mode
  30. Jack N’ Jill DX
  31. Mekabolt
  32. Daggerhood
  33. FullBlast
  34. Heroes Trials
  35. Inksplosion
  36. Himno
  37. Metagal
  38. Foxy Land
  39. Gravity Duck
  40. Mochi Mochi Boy
  41. 36 Fragments of Midnight
  42. Iron Snout
  43. Super Destronaut DX
  44. Bird Game+
  45. Zeroptian Invasion
  46. Cybarian: The Time Traveling Warrior
  47. Attack of the Toy Tanks
  48. Daggerhood
  49. Peasant Knight
  50. Metagal

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.