PS4 Pro получит новый режим, повышающий производительность в старых играх

Компания Sony сообщила, что для консоли PS4 Pro появится новый режим (Boost mode). Новый режим призван повысить производительность в играх на PS4 Pro, которые вышли до появления производительной консоли.

Компания Sony сообщила, что для консоли PS4 Pro появится новый режим (Boost mode). Новый режим призван повысить производительность в играх на PS4 Pro, которые вышли до появления производительной консоли. Причём игры будут работать на PS4 Pro лучше без специальных обновлений.

«Boost Mode позволяет GPU и CPU консоли PS4 Pro работать на более высоких тактовых частотах, что повышает производительность в некоторых играх, вышедших до появления в продаже PS4 Pro и не получивших поддержки PS4 Pro», - говорится в официальном заявлении Sony.

Сейчас режим Boost Mode находится в стадии бета-тестирования. Пока Sony «рассматривает возможность» появления Boost Mode в обновлении версии 4.50.

Предположительно, Boost Mode повышает производительность и скорость загрузок, а также влияет на динамичное разрешение в некоторых играх. При этом обновления для игр с поддержкой PS4 Pro могут предлагать и другие улучшения.

В сети уже появились демонстрации игр в новом режиме на PS4 Pro. Ниже представлены ролики из The Evil Within, Just Cause 3, The Witcher 3 и Bloodborne.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.