Obsidian разрабатывала отменённую ролевую игру для Xbox One

Obsidian Entertainment разрабатывала ролевую игра для Xbox One, которая в конечном итоге была отменена, признался генеральный директор студии Фергюс Уркарт.

Obsidian Entertainment разрабатывала ролевую игра для Xbox One, которая в конечном итоге была отменена, признался генеральный директор студии Фергюс Уркарт. Игра называлась Stormlands.

«Все сводится к бюджету и к чемпиону (человеку, который может правильно представить игру начальству)», - сказал Уркарт в интервью IGN.

«Я видел игры, у которых был чемпион, и они не были отменены до тех пор, пока на них не было затрачено $80 миллионов. Также я видел игры, бюджет которых составлял $10 миллионов, у них был чемпион, они заканчивали разработку на $60 миллионах и выходили в релиз».

Уркарт поясняет, что когда вы делаете высокобюджетную игру, должен быть человек издателя, который сможет защитить игру и помочь ей получить дополнительные средства на разработку.

«Почему Stormlands была отменена? Потому что у нас не было такого человека».

Компания Obsidian тогда практически обанкротилась и спас её анонс Pillars of Eternity на Kickstarter, также часть материала отменённой игры была использована на Tyranny.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.