PS5 – Boost Mode в играх для PS4 и другая информация об обратной совместимости

Данные из исходного кода официального сайта

Данные из исходного кода официального сайта

Анализируя исходный код подстраницы PlayStation Store, пользователи Reddit обнаружили ряд сообщений, которые в будущем могут появиться на экранах владельцев PS5 и PS4. Например, удалось подтвердить так называемый режим Boost Mode с обратной совместимостью.

«PS5 Boost Mode включен» - говорится в одной из строчек. Скорее всего, это режим, в котором PS5 увеличит плавность игр для PS4. Пока неизвестно, какая часть игр предыдущего поколения выиграет от большей производительности новой консоли.

Другое сообщение указывает, что некоторые возможности в игре для PS4 могут не работать на PS5. Речь, к примеру, о сетевых режимах.

«При игре в игры для PS4 на PS5 некоторые функции PS4 могут быть недоступны. Посетите www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility [ссылка ещё не активна] для получения дополнительной информации».

 «Для доступа к преимуществам PS Plus требуется активная подписка. Работа службы в играх для PS4 не гарантируется на PS5».

«Хотя эта игра доступна на PS5, некоторые функции PS4 могут быть недоступны».

Некоторые игры с обратной совместимостью могут, по крайней мере частично, работать некорректно на новой консоли Sony:

«Вы можете столкнуться с неожиданным поведением этой игры для PS4, играя в нее на PS5».

Мы всё ещё ждем конкретной информации о режиме обратной совместимости от Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.