PS5 – Boost Mode в играх для PS4 и другая информация об обратной совместимости

Данные из исходного кода официального сайта

Данные из исходного кода официального сайта

Анализируя исходный код подстраницы PlayStation Store, пользователи Reddit обнаружили ряд сообщений, которые в будущем могут появиться на экранах владельцев PS5 и PS4. Например, удалось подтвердить так называемый режим Boost Mode с обратной совместимостью.

«PS5 Boost Mode включен» - говорится в одной из строчек. Скорее всего, это режим, в котором PS5 увеличит плавность игр для PS4. Пока неизвестно, какая часть игр предыдущего поколения выиграет от большей производительности новой консоли.

Другое сообщение указывает, что некоторые возможности в игре для PS4 могут не работать на PS5. Речь, к примеру, о сетевых режимах.

«При игре в игры для PS4 на PS5 некоторые функции PS4 могут быть недоступны. Посетите www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility [ссылка ещё не активна] для получения дополнительной информации».

 «Для доступа к преимуществам PS Plus требуется активная подписка. Работа службы в играх для PS4 не гарантируется на PS5».

«Хотя эта игра доступна на PS5, некоторые функции PS4 могут быть недоступны».

Некоторые игры с обратной совместимостью могут, по крайней мере частично, работать некорректно на новой консоли Sony:

«Вы можете столкнуться с неожиданным поведением этой игры для PS4, играя в нее на PS5».

Мы всё ещё ждем конкретной информации о режиме обратной совместимости от Sony.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?