PS5 глазами главы бренда Xbox. Фил Спенсер хвалит дизайн PlayStation 5

Настоящая проблема текущего поколения — охлаждение

Настоящая проблема текущего поколения — охлаждение

Руководитель подразделения Xbox недавно рассказывал о системе охлаждения Xbox X Series, но также прокомментировал устройство Sony. Фил Спенсер отметил, что прекрасно понимает все трудности при разработке консоли следующего поколения, поскольку обе очень сильны:

«Охлаждение консоли из-за производительности и энергопотребления является настоящей проблемой для этого поколения. Мы говорим о консолях с процессором и графическим процессором, которые по сути являются действительно мощными компьютерами».

В разговоре было подчеркнуто, что PlayStation 5 работает с более высокой тактовой частотой по сравнению с Xbox Series X и выделяет больше тепла, хотя глава бренда Xbox подчеркнул, что «это проблема не Sony». Именно поэтому консоль Sony такая габаритная.

«Мне нравится этот проект. Я очень уважаю то, что делают команды PlayStation. Но их коробка создана не так, как наша, и это создает определенные проблемы при проектировании, чтобы компоненты могли охлаждаться. Это проблема для нас обеих и это неудивительно. Они использовали другой подход».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.