PS5 начнут продавать раньше для США и Канады? Игроки обеспокоены отсутствием одновременной премьеры

Компания обновила официальные страницы

Компания обновила официальные страницы

Несколько недель назад Sony рассылала игрокам вопросы о предварительном заказе на PS5. Проблема заключалась в том, что сообщения получали только игроки из США и Канады.

Уже тогда появилась теория, что Sony из-за небольшого количества PlayStation 5, сначала начнёт продавать консоль раньше для игроков из США и Канады, а затем (в конце года) для европейцев. На официальном YouTube-канале PlayStation появился трейлер Call of Duty Black Ops: Cold War, который подтвердил эту теорию.

«PS5 на праздники в 2020 г.: в США и Канаде»

«PS5 в конце 2020 г.: остальной мир»

Когда геймеры начали обсуждать это в твиттере, Sony удалила материал и добавила новый с единой информацией, что консоль выйдет на праздники: «PS5 Coming Holiday 2020».

Однако европейские отделения PlayStation начали обновлять официальные подстраницы PlayStation 5. В Великобритании написано, что консоль выйдет в конце 2020 года, то же самое в Германии и в России.

На сайте США указывается, что консоль появится на праздники.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.