PS5 необходима обратная совместимость. Дэвид Хейтер обвиняет Sony в «близорукости»

Дэвид Хейтер является голосом Solid Snake в играх Metal Gear Solid

Дэвид Хейтер является голосом Solid Snake в играх Metal Gear Solid.

Актёр пользуется уважением игроков и приходит в качестве гостя на тематические подкасты. В одном из последних выпусков PAL KEYS Хейтер недвусмысленно прокомментировал проблему обратной совместимости на PS5: по его мнению, новая консоль Sony должна получить доступ к библиотеке всех консолей PlayStation:

«Меня действительно раздражает, что обратная совместимость не является стандартом. Знаете, у меня всё ещё есть работающие Xbox 360 и GameCube и на этих устройствах есть старые игры, которые я люблю и в которые хочу продолжать играть. Меня раздражает, что при появлении новой платформы, это выглядит так: “все старые игры исчезли, и вам нужно купить все новые”. Я понимаю, что это бизнес, но это просто лень, и я думаю, что люди купят Metal Gear Solid, если его можно установить на PS5.

Я не получаю за это деньги. И не говорю об этом по деловым причинам. Я просто хочу сказать, что хотел бы, чтобы больше людей увидели эту игру, а молодёжь смогла в неё поиграть. Да, это было бы прекрасно, но я не знаю, сделают ли они это, потому что это такой циничный мир. Вы знаете, как это: “Нет, нет, нет, вам просто нужно покупать новые игры”, но я думаю, что это недальновидная стратегия, и мне бы очень хотелось, чтобы мне разрешали играть на разных платформах».

Пока не известно всех подробностей об обратной совместимости PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.