Пустые города и мёртвые лошади: странные события в Red Dead Online

Игроки Red Dead Online сообщают, что в мире игры происходит нечто странное

Игроки Red Dead Online сообщают, что в мире игры происходит нечто странное. Наиболее ярко происходящее описал реддитор MYNAMEISHENDRIK:

«Прямо сейчас в онлайне нет ни людей, ни лошадей. Чувствую себя Уиллом Смитом из «Я – легенда», мир абсолютно мёртв, но я всё ещё слышу звуки и это действительно жутко. Каждые десять минут можно увидеть дилижанс без наездника, а также остались владельцы магазинов. Иногда появляются выдающие задания персонажи, но задания взять нельзя. Нет животных, даже маленьких кроликов. Когда я вчера играл, было меньше неигровых персонажей по сравнению с сюжетным режимом, но я думал их уменьшили для увеличения производительности. Но теперь исчезли все живые существа. Должно быть, это связано с кучей сожжённых животных в Валентайне».

Форумчане считают, что это может быть игровой сбой, либо запланированное событие разработчиков. Реддитор N8-97 утверждает, что существует историческое событие, произошедшее в 1899 году, когда мужчина по имени Чарльз Винчестер убил 30 лошадей, после того, как человек на чёрной лошади украл ожерелье его покойной жены. Винчестера не видели 6 месяцев и думали, что он мёртв. В это время Чарльз разыскивал похожих лошадей, убивал и складывал их в одну кучу. После власти его арестовали и приговорили к смертной казни за жестокое обращение с животными.

Rockstar Games пока не даёт комментариев. Напомним, что Red Dead Online вышла в полной версии и до 27 мая доступна без подписки PS Plus.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!