Quake II с поддержкой трассировки лучей: NVIDIA запускает «гейминг нового поколения»

Компания NVIDIA на выставке GDC сделала ряд анонсов связанных с внедрением поддержки трассировки лучей в ведущие игровые движки и игровые проекты

 
Компания NVIDIA на выставке GDC сделала ряд анонсов связанных с внедрением поддержки трассировки лучей в ведущие игровые движки и игровые проекты:
 
  • Трассировка лучей интегрирована в движки Unreal Engine и Unity. Интеграция ускорит процесс разработки. Чуть позже она будет доступна в движках Frostbite Engine от DICE/EA, Northlight Engine от Remedy Entertainment, в движках Crystal Dynamics, Kingsoft, Netease и других;
  • Поддержка трассировки лучей в графических процессорах GeForce GTX(1). Драйвер, который появится в апреле, позволит видеокартам NVIDIA GeForce GTX на базе архитектур Pascal и Turing(1) воспроизводить игры с трассировкой лучей;
  • Появление набора инструментов NVIDIA GameWorks RTX, который поможет разработчикам быстро добавлять трассировку лучей в свои проекты;
  • Объявлены новые проекты с поддержкой трассировки лучей. Это новый боевик Remedy, Control, онлайновый ролевой боевик Dragonhound и классический шутер, модифицированный фанатами и доработанный командой NVIDIA - Quake II RTX.
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению