Quantum Break будет поддерживать кроссплатформенные сохранения на РС и Xbox One. Системные требования

Вчера компания Microsoft ошарашила игровую общественность, сообщив о том, что один из главных эксклюзивов Xbox One приключенческий экшен Quantum Break будет выпущен на РС, причем одновременно с консольным изданием.

Вчера компания Microsoft ошарашила игровую общественность, сообщив о том, что один из главных эксклюзивов Xbox One приключенческий экшен Quantum Break будет выпущен на РС, причем одновременно с консольным изданием.

Представитель Microsoft Ларри Хриб (Larry Hryb), также известный как Major Nelson, на своей страничке в социальной сети Twitter заявил, что пользователи смогут обмениваться сохранениями между версиями игры для Xbox One и Windows 10. Напомним, компьютерная версия Quantum Break будет работать только на РС с Windows 10.

Подробности о бонусах, которые полагаются за оформление предварительного заказа, а также о специальном бандле читайте в нашей предыдущей заметке.

Для запуска РС-версии вам понадобится компьютер следующей конфигурации:

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
  • RAM: 8 GB
  • VRAM: 2 GB
  • HDD: 55 GB available space
  • DX: DirectX 12

А полностью раскрыться Quantum Break сможет далеко не у всех игроков, ведь в рекомендованных требованиях значатся:

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
  • GPU: NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X
  • RAM: 16 GB
  • VRAM: 6 GB
  • HDD: 55 GB available space
  • DX: DirectX 12

Выход Quantum Break ожидается 5 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?