Quantum Break работает лучше на DirectX 11, чем на DirectX 12

Когда речь идет о новой технологии, обычно подразумевается, что «новая» значит «лучшая». Но не в случае с Quantum Break!

Когда речь идет о новой технологии, обычно подразумевается, что «новая» значит «лучшая». Но не в случае с Quantum Break!

Когда PC-версия Quantum Break появилась в Windows Store, она использовала API DirectX 12, и у игры были серьёзные проблемы с производительностью. Но в прошлый четверг Quantum Break появилась в Steam. Данная версия использует DirectX 11 и «бегает» заметно быстрее.

В то время как разрешение экрана и визуальные эффекты в двух версиях одинаковы, у игры, продаваемой через Steam, заметно более высокая частота кадров на видеокартах Nvidia:

  • GeForce GTX 970: 33 к/с (DirectX 12) против 44,7 к/с (DirectX 11)
  • GeForce GTX 1060: 39,5 к/с (DirectX 12) против 47,5 к/с (DirectX 11)

Для видеокарт AMD частота кадров осталась неизменной.

Остаётся открытым один вопрос: как это отразиться на будущих играх компании Microsoft, активно продвигающей Windows 10 и DirectX 12. Данный случай работает прямо против репутации игр, издаваемых в Windows Store. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.