Quinton Flynn ничего не знает о своей роли в Metal Gear Solid: Rising

Актер Куинтон Флинн (Quinton Flynn), который озвучивал Райдена (Raiden) в играх серии Metal Gear Solid, в интервью TheGamingLiberty заявил, что он ничего не знает о своей роли в Metal Gear Solid: Rising.

Актер Куинтон Флинн (Quinton Flynn), который озвучивал Райдена (Raiden) в играх серии Metal Gear Solid, в интервью TheGamingLiberty заявил, что он ничего не знает о своей роли в Metal Gear Solid: Rising.

По его словам, никто из представителей Kojima Productions или Konami не связывался с ним по поводу того, чтобы обсудить вопросы озвучки Райдена в новой игре.

«Я ничего не знаю, у меня нет ответов, честное слово, без понятия. Со мной никак не связывались представители разработчиков или издателя».

«Мы не общаемся насчет новой игры, я действительно не знаю, что там у них происходит. Я пытался выяснять, что к чему, однако никаких ответов на свои вопросы я не получил».

«Я бы уже хотел, чтобы они позвонили и сказали, например, что у них было очень много работы, а теперь пришло мое время. Но я уже даже и не жду».

Флинн играл Райдена в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (и Metal Gear Solid 2: Substance), а также в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Пока что ничего непонятно, у издателя нет известных нам причин, чтобы отказываться от услуг этого актера и искать другого. Возможно, процесс разработки действительно еще далек от завершения, и время Флинна просто еще не настало.

Надеемся, что Kojima Productions и Konami сообщат более-менее конкретную дату выхода Metal Gear Solid: Rising на Е3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.