Японские продажи консолей в апреле 2011

3DS отстает не очень сильно, разрыв составляет менее 30 тыс. единиц, однако не стоит забывать об огромной разнице в возрасте этих систем - 3DS вышла в Японии менее трех месяцев назад, а PSP стартовала в регионе в декабре 2004 года.

На сайте Nintendo Everything со ссылкой на Media Create опубликовали данные о продажах игровых консолей на территории Японии в апреле этого года.

Доминирование PSP, которое мы наблюдаем в Японии последние несколько недель, выразилось в более, чем 165 тыс. консолей, реализованных за месяц (28 марта - 24 апреля). 3DS отстает не очень сильно, разрыв составляет менее 30 тыс. единиц, однако не стоит забывать об огромной разнице в возрасте этих систем - 3DS вышла в Японии менее трех месяцев назад, а PSP стартовала в регионе в декабре 2004 года. Впечатляет? Безусловно.

Конечно, 3DS улучшит свои позиции на рынке, когда для консоли выйдут новые игры, да Enterbrain уверена, что консоль продемонстрирует лучший суммарный результат в этом году, но, как говорится, подождем - увидим.

Из других противостояний стоит отметить практически трехкратное превосходство PS3 над Wii - все давно ждут анонса новой домашней консоли от Nintendo, который состоится через пару недель на Е3, хотя до этого [почти] вся информация о Project Cafе вполне может просочиться в Сеть.

  1. PSP - 165,865
  2. 3DS - 127,179
  3. PS3 - 91,182
  4. Wii - 35,062
  5. DSi LL - 32,880
  6. DSi - 30,624
  7. Xbox 360 - 7,484
  8. PS2 - 5,815
  9. DS Lite - 1,876
  10. PSP go - 1,524

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!