Работа над Warcraft 3: Reforged сложней, чем над StarCraft Remastered
С момента представления Warcraft III: Reforged на BlizzCon стало понятно, что качество обновлённой версии можно сравнить с полноценным ремейком
С момента представления Warcraft III: Reforged на BlizzCon стало понятно, что качество обновлённой версии можно сравнить с полноценным ремейком. На первый взгляд игра выглядит, как новый продукт. Однако «Перековка» работает на технологиях Warcraft III, классической игре Blizzard 2002 года выпуска.
Сотрудник компании Тим Мортон говорит, что идея по глобальной переделке игры переросла в полноценную команду разработчиков, которая начала работу до выхода Starcraft Remastered.
«Starcraft Remastered – серьёзная работа, но объём ассетов [цифровых объектов] и сложная структура игрового движка Warcraft III, так как это была первый трёхмерная игра Blizzard, потребуют усилий на порядок больше».
Мортон считает, что с каждой классической игрой случай особый и думает, что обновить Lost Vikings было бы намного проще. Об обновлении Diablo упоминаний не было.