Работы «для взрослых», монетизация, простор для творчества и другие подробности о Dreams

Один из основателей студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), отвечая на быстрые вопросы издания GameInformer, поделился подробностями о проекте Dreams, который позвоятт вам создавать собственные игры.

Один из основателей студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), отвечая на быстрые вопросы издания GameInformer, поделился подробностями о проекте Dreams, который позвоятт вам создавать собственные игры.

В игре будет сюжетная кампания, которую Эванс описал как «Psychonauts от Media Molecule». По его словам, кампания будет «достаточно продолжительной».

Dreams предложит немало тренировочных материалов, но эта составляющая обещает быть увлекательной. Трёхмерные игры сделать проще, чем двухмерные, но вам не запрещают создать двухмерную игру. В редакторе Dreams можно сделать игры разных жанров, включая шутер от первого лица, пинболл и коллекционную карточную игру, но нельзя сделать массовую онлайновую игру. Предусмотрена кнопка «Сделать проект в 8-битным». Кроме того, в Dreams можно создать короткометражные фильмы.

В Dreams можно сделать игру для взрослых, но только для собственного развлечения. Поделиться такой работой с сообществом Dreams не получится.

На момент релиза Dreams не будет поддерживать онлайновый мультиплеер. Алекс Эванс пока не может назвать точную дату, когда эта составляющая появится в игре. Авторы планируют сделать поддержку до 4 человек при игре по сети или до 8 человек, пока данный вопрос обсуждается.

В Dreams можно сделать непроходимые уровни.

При создании своих работ разрешено импортировать музыкальные файлы в Dreams, но достать из игры какие-либо ресурсы нельзя. Созданные пользователями Dreams работы нельзя запустить на РС или другой платформе помимо PS4.

Проект поддерживает клавиатуру, но не поддерживает мышь.

Dreams будет пытаться запустить пользовательские работы при 60к/c. Если уровень перегружен деталями, то производительность может опускаться и ниже 30к/c. Реально создать настолько перегруженный уровень, что консоль не сможет его запустить. На PS4 Pro игра будет работать лучше.

Предусмотрены еженедельные творческие испытания для сообщества.

В Dreams у каждого игрока есть виртуальная Персона, которую можно прокачивать. Например, можно стать аниматором 30-го уровня или создателем персонажей 50-го уровня. Прокачиваться можно до бесконечности.

В этом году пройдёт бета-тестирование проекта. Созданные в рамках тестирования работы будут перенесены в финальную версию Dreams.

В Dreams нельзя монетизировать созданные пользователями игры и проекты.

Релиз Dreams ожидается в 2019 году. Игра разрабатывается для PS4, и будет поддерживать PSVR на момент релиза.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.