Rage для Xbox 360 будет уступать остальным версиям

Как сообщает Shacknews, известный программист Джон Кармак (John Carmack), выступая на мероприятии QuakeCon, официально заявил, что версия Rage для Xbox 360 будет уступать в визуальном плане остальным изданиям. Это обусловлено тем, что игру было решено уместить на двух DVD, и от сжатия текстур никуда не деться.

Как сообщает Shacknews, известный программист Джон Кармак (John Carmack), выступая на мероприятии QuakeCon, официально заявил, что версия Rage для Xbox 360 будет уступать в визуальном плане остальным изданиям. Это обусловлено тем, что игру было решено уместить на двух DVD, и от сжатия текстур никуда не деться.

Из других новостей о проекте: на этой же вставке Тим Уиллитс (Tim Willits) из id Software заявил, что поклонникам, ожидающим выхода Rage, придется еще подождать, причем, о каком конкретно сроке идет речь, он не сказал.

Журналисты спросили его, выйдет ли Rage в 2009, 2010 или может в 2011 году. После того, как журналисты назвали последний год, Уиллитс ответил лишь следующее: «Нет, так долго вам ждать не придется». В конце интервью прозвучала знаменитая фраза, которая была несколько дополнена еще парой слов: «when it's fun and when it's done».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?