The Last Guy выйдет за пределами Японии. Обновлено: PAL-релиз состоится в августе

Вчера на PS Blog появилось сообщение от официальных представителей Sony, которые заявили, что новый проект The Last Guy, анонсированный для японского сегмента PlayStation Network, также будет выпущен и на Западе.

Вчера на PS Blog появилось сообщение от официальных представителей Sony, которые заявили, что новый проект The Last Guy, анонсированный для японского сегмента PlayStation Network, также будет выпущен и на Западе.

Если вы еще не знаете, что это за игра, то попробуем в двух словах рассказать о геймплее. The Last Guy во многом напоминает классические аркадные игры с затягивающим игровым процессом и простым управлением. В этом проекте используются настоящие фотографического качества карты различных городов, включая Токио, Лондон и Лос-Анджелес.

Вам отводится роль героя, которому предстоит спасти человечество от зомби, заполонивших улицы всех городов мира. Во время путешествия по городу вы будете находить небольшие группы выживших, которые присоединятся к вам, постепенно формируя за лидером большой «хвост» (чем-то геймплей напоминает двухмерные части GTA, чем-то - классическую «змейку»).

Там вот, главной задачей является доставка спасенных людей в специально предназначенную для этого территорию Escape Zone. Конечно же, просто бегать по улицам у вас не получится - придется улепетывать от зомби, искать оптимальные ходы и мириться с неудачами.

Обновлено: сегодня стало известно, что игра появится в европейском сегменте PSN уже в этом месяце.


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.