Rare: 100 миллионов игр

Компания Rare — которая разрабатывает игры аж с 1982 года, за пречами у которой долгая история сотрудничесва сначала с Nintendo, а теперь с Microsoft, которая выпустила более 100 игр (вдумайтесь!) - сообщила, что у нее новый повод для гордости. Общие продажи игрового ПО, созданного компанией, перевалили за 100 млн. копий.

Компания Rare — которая разрабатывает игры аж с 1982 года, за пречами у которой долгая история сотрудничесва сначала с Nintendo, а теперь с Microsoft, которая выпустила более 100 игр (вдумайтесь!) - сообщила, что у нее новый повод для гордости. Общие продажи игрового ПО, созданного компанией, перевалили за 100 млн. копий.

Ветеранам компания Rare должна быть знакома по таким проектам, как Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day и пр. Недавно приобщившимся к консольному миру, в частности — к Xbox 360 — по Perfect Dark Zero, Kameo: Elements of Power, Viva Pinata. Достигнуть заветных 100 млн. помогли, естественно, именно последние игры. На долю Perfect Dark Zero приходится 1,5 млн проданных копий. Kameo: Elements of Power и Viva Pinata — по 1 млн.


Напомним, что в этом году Rare готовится выпустить: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360), Viva Pinata: Trouble in Paradise (Xbox 360) и Viva Pi?ata: Pocket Paradise (DS).

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.