Rare: Banjo - это новая игровая концепция

Глава команды разработчиков Banjo Kazooie: Nuts & Bolts Сальваторе Филечиа (Salvatore Fileccia) в последнем интервью GamerScoreBlog активно пиарил новый проект студии Rare, заявив, что они фактически изобрели новую игровую концепцию.

Глава команды разработчиков Banjo Kazooie: Nuts & Bolts Сальваторе Филечиа (Salvatore Fileccia) в последнем интервью GamerScoreBlog активно пиарил новый проект студии Rare, заявив, что они фактически изобрели новую игровую концепцию.

«Banjo Kazooie: Nuts & Bolts - это не просто платформер, - отметил он. - Безусловно, в игра имеет глубокие корни в данном жанре, и платформенная часть является одной из неотъемлемых составляющих нашей. Так что в Banjo Kazooie: Nuts & Bolts будут представлены все элементы из предыдущих игр серии: сбор бонусов, решение головоломок и прочее».

«Но при этом, Banjo Kazooie: Nuts & Bolts продемонстрирует абсолютно новую игровую концепцию. Мы уверены, что она понравится всем, кто попробует эту игру. Довольно много внимания мы уделяем также пользовательскому контенту. Если попытаться объяснить в двух словах, то мы стараемся подарим вам проект, в котором можно будет играть так, как хочется вам, а не так как было запланировано разработчиками».

Со временем хвалебные оды Banjo Kazooie: Nuts & Bolts становятся все более похожими на рекламные слоганы LittleBigPlanet. До выхода этих игр осталось совсем немного, так что скоро мы сами убедимся в правдивости обещаний разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.