Rare о Kameo: Elements of Power

Британская студия Rare рассказала о том, как в ходе разработки игры Kameo: Elements of Power ей пришлось дважды поменять целевую платформу и кое-что изменить в концепции проекта.

Британская студия Rare рассказала о том, как в ходе разработки игры Kameo: Elements of Power ей пришлось дважды поменять целевую платформу и кое-что изменить в концепции проекта.

Игру начали делать еще для Nintendo Gamecube, однако после того, как студия была куплена Microsoft в 2002, проект начали переделывать под Xbox. В конечном итоге, Kameo: Elements of Power стала стартовым проектом Xbox 360, поступив в продажу в 2005 году.

В интервью Edge творческий директор Rare Джордж Андреас (George Andreas) признает, что эта тема до сих пор является больной для студии.

Он отметил, что начали они создавать игру про фею для детской аудитории Nintendo, а затем им пришлось адаптировать проект под сообщество Xbox, обожающее шутеры, и заявить, что Kameo - это не фея, а эльф.

«Мы пытались изменить ее облик, однако ничего не получалось. В итоге у нас вышла игра про фею для аудитории, которая любит стрелять и убивать противников пачками».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.