Раскрыта вероятность выпадения предметов в играх Blizzard в Южной Корее
Компания Blizzard в очередной раз вынуждена раскрыть вероятность выпадения внутриигровых предметов в своих играх. На этот раз пришлось подчиниться законодательству Южной Кореи.
Компания Blizzard в очередной раз вынуждена раскрыть вероятность выпадения внутриигровых предметов в своих играх. На этот раз пришлось подчиниться законодательству Южной Кореи.
В мае Blizzard раскрывала данную информацию относительно шансов получения редких предметов в Китае. Оказалось, что и в Южной Корее они такие же. Это позволяет предположить, что шансы для всех регионов равны.
Hearthstone
- Каждый комплект карт содержит одну редкую карту или карту большей редкости.
- Примерно один из пяти комплектов содержит эпическую карту.
- Примерно один из двадцати комплектов содержит легендарную карту.
Heroes of the Storm
- Каждый контейнер содержит примерно 3 обычных предмета и один редкий предмет.
- Эпический предмет выпадает примерно раз за 4,5 открытых контейнеров.
- Легендарный предмет выпадает примерно раз за 17,5 открытых контейнеров.
Overwatch
- Каждый контейнер содержит минимум один редкий предмет.
- Примерно раз в 5,5 контейнеров выпадает эпический предмет.
- Примерно раз в 13,5 контейнеров выпадает легендарный предмет.
Также существуют наблюдения сообщества, что шанс получения предмета лучшей редкости увеличивается с каждым открытым комплектом или контейнером, не содержащим эпический и легендарный предмет. К примеру, можно открыть 57 комплектов карт в Hearthstone без легендарной карты, а потом с небольшим разбросом открыть три легендарные карты.