Раскрытие потенциала – Digital Foundry о накопителе и других особенностях PlayStation 5

Отличные возможности, которые не все будут использовать.

Отличные возможности, которые не все будут использовать.

Автор Digital Foundry Джон Линнеман прокомментировал в твиттере некоторые особенности консоли PlayStation 5. Он высоко оценил специально разработанный для консоли SSD-накопитель с пропускной способностью 5,5 ГБ/c (несжатые данные) и 8-9 ГБ/c (сжатые данные). Для сравнения пропускная способность SSD-накопителя составляет 2,4 ГБ/c (несжатые данные) и 4,8 ГБ/c (сжатые данные). 

По мнению Линнемана, накопитель разработан так, чтобы в системе не было слабых мест. Такой накопитель «*ОЧЕНЬ* быстрый на бумаге – значительно быстрее, чем в Xbox Series X». Возможности накопителя PS5 будут использовать не все разработчики, но это едва ли станет проблемой. 

«Только внутренние студии в полной мере будут использовать эти возможности, но мультиплатформа всё равно будет создаваться с учётом SSD. Мы прошли путь от 50-100 МБ/c в прошлом поколении до 2,4 ГБ/c в Xbox Series X и 5,5 ГБ/c в PS5. Это огромный скачок вперёд», - отметил Линнеман.

Ещё одной особенностью PS5 является переменные тактовые частоты процессора и графического ядра. По мнению Линнемана, фиксированная тактовая частота, которая используется в Xbox Series X, является более предпочтительным вариантом. В случае с PS5 разработчикам, вероятно, «придётся делать выбор», а на Xbox Series X можно будет обойтись без компромиссов. Однако пока рано делать глобальные выводы.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению