Razer анонсировала файтстик для Xbox 360

Известная своими игровым клавиатурам, мышами и геймпадам компания Razer пополнила ассортимент продукции контроллером, предназначенным исключительно для файтингов.

Известная своими игровым клавиатурам, мышами и геймпадам компания Razer пополнила ассортимент продукции контроллером, предназначенным исключительно для файтингов. Устройство получило название Razer Atrox Acrade Stick.

Аркадный стик был протестирован «лучшими профессиональными игроками и поклонниками файтингов по всему миру», - утверждает пресс-релиз Razer. Кроме того, устройство создавалось с учетом нужд «любителей модифицировать контроллеры и участников турниров». В Razer Atrox используются запчасти производства японской фирмы Sanwa. «10 кнопок с повышенной реакцией на нажатие и джойстик поваляют игрокам наносить удары быстро и уверенно, одну игру за другой, поддерживая при этом превосходное исполнение и надёжность», - говорится в заявлении.

Также контроллер обещает быть дружелюбным по отношению к тем игрокам, кто занимается модификациями. Он легко открывается, изменение внешнего вида не требует особых усилий. Внутри можно наблюдать структуру в виде «сот», что делает процесс модификации ещё проще и удобнее. Ещё внутри располагается отдельные отсеки для хранения альтернативной насадки на джойстик, отсоединяемый кабель и отвертка. Это даёт игрокам возможность переносить все вещи без проблем.

Ключевые особенности продукта:

  • 10 кнопок 
  • Джойстик с дополнительной альтернативной насадкой
  • Сменная верхняя панель
  • Легкий доступ ко «внутренностям», места для хранения вещей
  • «Сотовая» структура для удобной модификации
  •  4-метровый кабель и отвёртка в комплекте
  • Разъём для гарнитуры

Устройство предназначено для консоли Xbox 360, предзаказ стартует 21-го мая этого года в США, в мае – в Японии, в июне – в остальных странах. Цена на Razer Atrox Acrade Stick составляет 200 долларов США. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!