Разогнанная видеокарта GeForce RTX 2080 Ti выдаёт в тестовом пакете 3DMark Port Royal с трассировкой лучей 51,25 к/c

В рамках мероприятия GALAX GOC 2018, которое прошло во вьетнамском городе Хошимин, специалисты по разгону смогли опробовать тестовый пакет 3DMark Port Royal с поддержкой трассировкой лучей в реальном времени.

В рамках мероприятия GALAX GOC 2018, которое прошло во вьетнамском городе Хошимин, специалисты по разгону смогли опробовать тестовый пакет 3DMark Port Royal с поддержкой трассировкой лучей в реальном времени.

Лучшего результата удалось добиться специалисту по разгону из Швеции Тобиасу "Rauf" Бергстрёму (Tobias Bergström). Его система, оснащённая сильно разогнанной видеокартой GALAX RTX 2080 Ti с жидкостной системой охлаждения с применением жидкого азота набрала в 3DMark Port Royal 11069 очков, демонстрируя среднюю производительность в 51,25 к/c.

Тактовая частота графического ядра GALAX RTX 2080 Ti равнялась 2640 МГц, частота памяти – 2088 МГц. Также система оснащена процессором Core i9-9900K.

В отчёте не говорится о том, в каком разрешении запускался тестовый пакет. Издание Wccftech со ссылкой на пресс-релиз от 3DMark делает вывод о том, что Port Royal, скорее всего, запускали в разрешении 1440р.

3DMark Port Royale появится 8 января 2019 года. Обладатели изданий 3DMark  Advanced и 3DMark Professional смогут заплатить 3 доллара за Port Royale. Новые покупатели 3DMark Advanced Edition будут получать в комплекте и Port Royal.

Ознакомиться с результатами в 3DMark Port Royal всех специалистов по разгону, принимавших участие в мероприятии, можно тут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.