Разработчик Celeste отменяет игру Skytorn
Один из создателей платформера Celeste дизайнер и программист Ноэль Берри объявил об отмене проекта Skytorn, который разрабатывал с 2012 года.
Один из создателей платформера Celeste дизайнер и программист Ноэль Берри объявил об отмене проекта Skytorn, который разрабатывал с 2012 года.
Берри так и не удалось понять, чем должна была стать игра. По задумке Skytorn – приключение с процедурно-генерируемыми элементами без перманентной смерти. Однако некоторые механики конфликтовали с элементами свойственными метроидваниям. История и прогресс игры со временем стали более линейными и Берри не понимал, как совместить открытый и одновременно генерируемый мир. Переделка игры требовала постоянных расходов, но, в конечном итоге, стало понятно, что проблема в сломанном ядре. Работа по изменению составляющих потребовала бы нового кода и дизайна, поэтому команде проще отменить Skytorn, начать делать новую игру и сохранить наработки в виде истории, музыки, художественных составляющих и других вещей.
Подробности новой игры появятся в ближайшее время.