Разработчик Drawn to Death: «Я не думала, что буду рисовать дырку в заднице»

Одна из девушек призналась, что изначально мечтала создавать контент для детей, всякие милые вещи, а на деле, когда устроилась на работу, пришла в тихий ужас, когда ей дали задание нарисовать «дырку в заднице» (в игре так представлены порталы).

Дэвид Джаффе (David Jaffe), создатель серий Twisted Metal и God of War, вместе со своей командой сейчас трудится над рисованным мультиплеерным шутером Drawn to Death. Время выхода игры приближается, и в сети начинают регулярно появляться дневники разработчиков. 

В этот раз Джаффе попросил двух девушек из своей команды поделиться впечатлениями о том, каково это, работать над настолько «уродливой игрой». Девушки отвечают, что игра и планировалась быть уродливой, поскольку как бы нарисована рукой не слишком талантливого подростка, у которого голова забита одними извращениями. Например, в качестве оружия тут есть мартышка, испражняющаяся и забрасывающая противников фекалиями. 

Одна из девушек призналась, что изначально мечтала создавать контент для детей, всякие милые вещи, а на деле, когда устроилась на работу, пришла в тихий ужас, когда ей дали задание нарисовать «дырку в заднице» (в игре так представлены порталы). 

В финале создатели Drawn to Death пришли к выводу, что им больше всего нравится черный юмор в игре. 

Drawn to Death появится 4 апреля на PS4. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.