Разработчики Anthem рассказали о хабе Fort Tarsis, бесплатной истории и эндгейм контенте

Выступая на панели на выставке PAX West, студия Bioware рассказала, что все важные события в сюжетной истории Anthem развернутся в локации-хабе, известной как Fort Tarsis.

Выступая на панели на выставке PAX West, студия Bioware рассказала, что все важные события в сюжетной истории Anthem развернутся в локации-хабе, известной как Fort Tarsis. В Taris игрок будет взаимодействовать с несколькими персонажами и сюжетными линиями, принимать решения, которые влияют на отношения персонажей, следить за повествованием. 

В Tarsis также можно выбирать миссии. Эти миссии выполняются за пределами хаба в открытом мире, где игроки объединятся, чтобы победить врагов и получить добычу, позволяющую развивать персонажа. Некоторые миссии будут вплетены в  историю, в них можно отыскать знаний о мире. В Tarsis игроки будут взаимодействовать с другими персонажами, здесь мы увидим традиционные для игр Bioware диалоги, с возможностью выбора вариантов. Те, кому не интересна ролевая составляющая могут вызвать панель панель брифинга миссии и сразу вернуться в открытый мир.

Bioware продолжит сюжетную линию Anthem и после релиза. В игре будет платная косметика, но всё, что связано с сюжетом будет доступно бесплатно для всех.

Эндгейм контент включает атаку крепостей (strongholds) – сложные рейдовые задачи для четверых игроков против сложный противников. Снаряжения и награды высоких уровней можно заработать только в крепостях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.