Разработчики Black Desert покупают разработчиков EVE Online

Южнокорейская студия Pearl Abyss, трудящаяся над Black Desert Online, покупает крупнейшую игровую студия Исландии CCP Games, известную онлайновой космической игрой EVE Online.

Южнокорейская студия Pearl Abyss, трудящаяся над Black Desert Online, покупает крупнейшую игровую студия Исландии CCP Games, известную онлайновой космической игрой EVE Online.

ССР Games существует 21 год и из них 15 лет работает над EVE Online, которая до сих пор увлекает сотни тысяч поклонников, приобретающих виртуальные товары и уничтожают их в зрелищных космических сражениях. Игра получила известность благодаря масштабу и сложности взаимодействия игроков и экономики, которой могут позавидовать некоторые страны.

Black Desert Online функционирует с 2014 года, насчитывает 9,5 млн. игроков и доступна в 150 странах на 12 языках. Игра получила признание критиков за бесшовный мир, крупномасштабные осады замков и боевую систему. В конце августа игра получила крупное графическое и музыкальное обновление.

В рамках сделки CCP Games будет продолжать работать независимо с 250 сотрудниками в студиях Рейкьявика, Лондона и Шанхая.

Генеральный директор Pearl Abyss Робин Юн называет CCP Games опытным издателем, у которого более молодая компания будет учиться привлечению и поддержанию пользовательской базы.

Руководитель ССР Games Вейгар Петурссон говорит, что в планах разработчиков ещё одна мультиплеерная онлайновая игра на движке Unreal и проекты на мобильных устройствах, которые в последние годы начали привлекать хардкорных игроков.

Сумма сделки, запланированной на 12 октября, составит $425 млн.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».