Разработчики Bulletstorm об Unreal Engine 3
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) заявил в интервью Xbox World 360, что Unreal Engine 3 регулярно и постоянно совершенствуется, и если бы разработчики могли бы давать номера каждой версии, то движок уже назывался бы Unreal Engine 7.
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) заявил в интервью Xbox World 360, что Unreal Engine 3 регулярно и постоянно совершенствуется, и если бы разработчики могли бы давать номера каждой версии, то движок уже назывался бы Unreal Engine 7.
«Бытует такое мнение, что Unreal Engine 3 - это движок, созданный Epic Games несколько лет назад, после чего работы над ним были прекращены».
«На самом деле, команда Unreal Engine 3 постоянно работает над ним, и количество изменений, которые делаются ежеквартально, действительно поражает. Эти изменения являются настолько серьезными, что Epic с легкостью могла бы назвать последнюю версию движка, например, Unreal Engine 7».
Несмотря на это, People Can Fly приходится добавлять к Unreal Engine 3 свои собственные «магические технологии».
«В Bulletstorm используется множество уникальных моментов. Но не думаю, что вам будет интересен нудный рассказ об особенностях скелетной анимации и поведении персонажей, управляемых системой искусственного интеллекта».
Bulletstorm ожидается в феврале следующего года.