Разработчики Call of Duty: WWII вдохновляются Dead Space при создании зомби-режима

Основатели студии Sledgehammer Games Майкл Кондри и Глен Шофилд (Glen Schofield) поделились новыми подробностями о шутере Call of Duty: WWII.

Основатели студии Sledgehammer Games Майкл Кондри и Глен Шофилд (Glen Schofield) поделились новыми подробностями о шутере Call of Duty: WWII.

Авторы отметили, что мультиплеер в Call of Duty: WWII не будет таким же скоростным, как раньше, поскольку в игре нет бега по стенам и тому подобных фокусов из Advanced Warfare. Сетевые сражения «будут более приземлёнными и более стратегическими», заявили авторы.

Некоторые мультиплеернные арены представляют собой «переосмысленные версии локаций из одиночной кампании». Разработчики намекнули, что в мультиплеере могут появиться карты, основанные не только на сражениях, происходивших на Восточном фронте.

Что касается кооперативной кампании с зомби-нацистами, то её предыстория «основана на реальных событиях», а игроков ждут «действительно аутентичные вещи». Ещё разработчики хотят, чтобы в зомби-кампании ощущался «уникальный почерк авторов Dead Space». Как известно, Майкл Кондри и Глен Шофилд были одними из руководителей студии Visceral Games и принимали участие в создании трилогии Dead Space.

Релиз Call of Duty: WWII ожидается на РС, PS4 и Xbox One 3 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.