Crash Bandicoot N.Sane Trilogy работает в разрешении 1440р с частотой 30 к/с на PS4 Pro

Во время интервью Youtube-каналу HipHopGamer директор Vicarious Visions Дэн Тангуэй сказал, что платформер Crash Bandicoot N.Sane Trilogy будет работать в разрешении 1440p (2560 × 1440) с частотой 30 к/с на консоли PS4 Pro.

Во время интервью Youtube-каналу HipHopGamer директор Vicarious Visions Дэн Тангуэй сказал, что платформер Crash Bandicoot N.Sane Trilogy будет работать в разрешении 1440p (2560 × 1440) с частотой 30 к/с на консоли PS4 Pro. Вероятнее всего, это значит, что на PS4 игра запустится в разрешении 1080р с частотой 30 к/с.

Тангуэй также признался, что потенциал PS4 Pro не был использован по максимуму из-за того, что игру изначально пришлось разрабатываться для PS4.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy – ремастер трёх платформеров (Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back и Warped) о приключениях сумчатого барсука, выпущенная студией Naughty Dog. Первая игра серии вышла 20 лет назад.

Разработчики Vicarious Visions, которые работают над коллекцией, называют игру «ремастер плюс», так как невозможно сделать традиционный ремастер оригиналов вследствие того, что исходный код непригоден для использования. В игре используется исходная геометрия, с помощью которой и удалось восстановить игровой процесс Crash Bandicoot с нуля.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy выходит 30 июня на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.