Разработчики Denuvo прокомментировали взлом системы защиты в Resident Evil 7

Австрийская компания Denuvo прокомментировала взлом последней версии своей системы защиты в Resident Evil 7. Напомним, «пиратам» понадобилось менее пяти дней, чтобы взломать РС-версию нового хоррора от Capcom.

Австрийская компания Denuvo прокомментировала взлом последней версии своей системы защиты в Resident Evil 7. Напомним, «пиратам» понадобилось менее пяти дней, чтобы взломать РС-версию нового хоррора от Capcom.

«Обращаем ваше внимание, что мы всегда позиционировали нашу технологию Anti-Tamper, как сложное для взлома решение. Мы не говорили, что систему защиты невозможно взломать. Пока только одной пиратской группе удалось обойти её», - заявил глава маркетингового отдела Denuvo Томас Гоэбль (Thomas Goebl).

«Мы продолжим совершенствовать нашу систему защиты и улучшать её. Мы проанализируем этот взлом и сделаем выводы. Мы подтверждаем, что данный проект [Resident Evil 7] был взломан через несколько дней после релиза. Однако незащищённые игры взламываются в день релиза, как и все обновления для них. Наше решение позволило этому проекту выделиться на общем фоне», - говорится в сообщении.

Также представитель Denuvo заявил, что компания не возвращает деньги издательствам, если игры с их системой защиты взламывают за определенный период времени.

Resident Evil 7 сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?