Electronic Arts планирует продать за первую неделю 3 миллиона копий Mass Effect: Andromeda

Компания Electronic Arts намереваются продать около 3 миллионов копий ролевой игры Mass Effect: Andromeda за первую неделю после её появления в продаже. Об этом сообщил финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen).

Компания Electronic Arts намереваются продать около 3 миллионов копий ролевой игры Mass Effect: Andromeda за первую неделю после её появления в продаже. Об этом сообщил финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen).

У Йоргенсена поинтересовались, как, по его мнению, будут распределяться продажи Mass Effect: Andromeda. Финансовый директор полагает, что в первую неделю будет продано в районе 30-50% от итоговых показателей продаж игры. По словам Йоргенсена, общие продажи Mass Effect 3 равняются 6 миллионам копий. Поэтому за первую неделю продажи Mass Effect: Andromeda могут вплотную приблизиться к  отметке в 3 миллиона копий.

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу 21 марта 2017 года на РС, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • < p>кстати, по теме - новости про физику первичных мужских признаков в Конане будут?

  •  2017-02-01 19:36:25 (обновлено 2017-02-01 19:40:37)
    0
    < p>

    А это важно? С помощью этой "физики" можно от злодеев отмахаться? =)

    [sp]

    [/sp]

  • < p>Это будет ВЕЛИКАЯ ИГРА. Желаю ей гигантских продаж.

  • < p>
    общие продажи Mass Effect 3 равняются 6 миллионам копий

    Ого. А по информационному шуму вокруг серии складывается впечатление, что цифры должны быть выше.

  • < p>
    Это будет ВЕЛИКАЯ ИГРА.

    Спасибо за очередную порцию НЕОБОСНОВАННОГО БЕЛИВА.

  • < p>Откуда вообще берется уверенность в качестве андромеды?! Биовары-трешоделы! Это печально, но это факт. Осталось только название...

  • < p>

    Из шикарной Инквизиции, получившей более 150 наград Игра Года.

  • < p>

    Из влажных фантазий фаната

  • < p>Я более чем уверен, что в игре будет так себе рпг-составляющая и сюжет, но в остальном это будет качественная игра про космос, коих немного. Поэтому жду дату релиза с нетерпением.

  • < p>Если геймплей будет на уровне трилогии - это уже хорошо! А если к этому прибавить графон и продолжительность. Будет однозначно годный проект!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 18

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 13

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.