Разработчики Final Fantasy VII Remake планировали делать сокращённый вариант оригинала

В первом эпизоде Final Fantasy VII Remake мы узнаем лишь часть истории

В первом эпизоде Final Fantasy VII Remake мы узнаем лишь часть истории. 

Продюсер Йошинори Китасе и директор Наоки Хамакути рассказали, почему разделили игру на части. До начала работ, авторы долго думали, каким образом лучше обновить оригинал. Проект мог пойти в двух направлениях. 

В первом концепте целью было создание дизайна с наилучшим уровнем графики и детализацией, без каких-либо удалений контента. Именно таким его могли себе представить фанаты оригинала.

Во втором варианте вся игра могла выйти сразу с высоким качеством графики, но авторы должны были ограничить количество локаций и сцен. По сути, это было бы кратное изложение Final Fantasy VII, выходившей в 1997 году. Но в этом случае вряд ли порадовала бы поклонников.

Выбор был очевиден, разработчики решили создавать полную версию игры, которая будет состоять из нескольких частей, углубившись в детали и расширив историю.

Square Enix пока не готова сказать насколько велика Final Fantasy VII Remake, но каждый эпизод является игрой, сопоставимой по размерам с основными частями серии Final Fantasy.

Игра выходит 10 апреля 2020 года на PS4.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению