Разработчики Fuse не против PC, против Wii U и всеми руками «за» PS4

Глава студии Insomniac Games, Тед Прайс (Ted Price) в своем последнем интервью ответил на вопрос, почему Fuse не появится на персональных компьютерах:

Глава студии Insomniac Games, Тед Прайс (Ted Price) в своем последнем интервью ответил на вопрос, почему Fuse не появится на персональных компьютерах:

«Перед принятием важных решений мы хотим убедиться, что хорошо подогнали ее [Fuse] под возможности Xbox 360 и PS3. Новая интеллектуальная собственность, новый движок, инструментарий, издательство. Слишком много «нового» в проекте».

Вместе с тем, Прайс отметил, что будущие проекты от Insomniac вполне могут появиться на персональных компьютерах. Однако Wii U вряд ли увидит игры от Insomniac, поскольку студия не относит эту платформу к «следующему поколению»:

«Я считаю, что Wii U относится к этому поколению, а мы больше не разрабатываем игры для него. Что касается PS4, то я рад тому, что они снизили барьер для независимых разработчиков. Приятно почти еженедельно видеть новости от Sony, насколько они теперь открыты для инди».

«И конечно я в нетерпении жду анонсов от Microsoft».

Будущее сериала Resistance находится под вопросом. Тед Прайс сказал, что его любимой частью была первая, Fall of Man. Однако Insomniac больше не владеет этой интеллектуальной собственностью, и теперь все зависит от Sony. 

Напомним, что Fuse появится в продаже 31 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.