Разработчики Mass Effect 3 об анимации
Компания BioWare опубликовала новый выпуск своего видеожурнала Pulse, в котором дизайнер по боевой составляющей Кори Гэспур (Corey Gaspur) рассказывает о том, что в Mass Effect 3 Шепард будет значительно более динамичным, чем раньше.
Компания BioWare опубликовала новый выпуск своего видеожурнала Pulse, в котором дизайнер по боевой составляющей Кори Гэспур (Corey Gaspur) рассказывает о том, что в Mass Effect 3 Шепард будет значительно более динамичным, чем раньше.
В видеоролике нам показывают, что у главного героя значительно расширился арсенал движений, разработчики решили сделать анимацию куда более разнообразной, а также постарались, чтобы игроки пользовались новыми движениями и приемами, которым обучился Шепард, непосредственно в ходе сражения на поле боя.
Дизайнер игрового процесса Эрик Фаньян (Eric Fagnan), в свою очередь, делает акцент на улучшенных melee-атаках, а также на том, что разработчики постарались в Mass Effect 3 сделать так, чтобы враги более реалистично реагировали на все ваши атаки - анимация их движений напрямую зависит от того, под каким углом и с какой стороны вы наносите удар.
Выход Mass Effect 3 ожидается в марте следующего года.