Разработчики начинают опасаться эксклюзивности в Epic Games store

Далеко не все разработчики PC-игр заинтересованы в эксклюзивной сделке с сервисом Epic Games store

Далеко не все разработчики PC-игр заинтересованы в эксклюзивной сделке с сервисом Epic Games store. Некоторые отвергают предложение гиганта или в открытую заявляют, что не намерены связываться с компанией, боясь потерять имидж и доступ к более широкой аудитории.

Epic Games store с момента основания проводит активную кампанию, направленную на привлечение в магазин как можно большего количества эксклюзивов. Сделки проводят, как крупные, так и мелкие разработчики в обмен на денежную инъекцию и/или привлекательное распределение прибыли от продажи продукта. Однако некоторые разработчики считают, что такой шаг не окупается в долгосрочной перспективе. Реддитор Slawrp подвёл небольшие итоги.

Представитель Dapper Penguin Studios, создающей экономическую стратегию Rise of Industry в твиттере заявил, что контракт с Epic Games очень привлекателен, но заставляет удалить игру из Steam. По мнению продюсера, это негативно скажется на имидже, расстроит фанатов и ограничит доступ к продукту для множества игроков.

Студия Wube Software создаёт в программе раннего доступа популярную стратегию Factorio, и в ближайшие месяцы игра дебютирует в полной версии 1.0. Разработчик подтвердил, что отклонил ряд привлекательных «инвестиционных предложений», которые могли бы разрушить созданный им бренд. Аналогичный отказ также будет дан любому предложению на эксклюзивную сделку, который разделит игроков и фанатское сообщество в Steam. Создатель заявил, что не верит в агрессивный маркетинг и методы, направленные на введение потребителей в заблуждение.

Стоит вспомнить слова Криса Авеллона, одного из авторов Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, что игра не станет эксклюзивом, так как у игрока всегда должен быть выбор. CD Projekt Red также успокоила фанатов и сообщила, что не будет никакой эксклюзивности.

Естественно, Epic продолжит подписывать эксклюзивные сделки, но в будущем у магазина могут возникнуть проблемы с привлечением небольших разработчиков с солидной базой поклонников.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!