Разработчики о своих планах относительно Xbox 360 в Японии

В начале года Famitsu 360, подразделение известного японского еженедельника, занимающееся исключительно Xbox 360, общается с разработчиками, выясняя их планы относительно поддержки консоли в наступившем году.

В начале года Famitsu 360, подразделение известного японского еженедельника, занимающееся исключительно Xbox 360, общается с разработчиками, выясняя их планы относительно поддержки консоли в наступившем году.

5pb:

  • 2-3 порта графических романов для взрослых выйдут в этом году.
  • Также в разработке для Xbox 360 находится оригинальные игры.

Alchemist:

  • Крупный проект, который в данный момент является эксклюзивом Xbox 360, должен выйти в Японии эти летом. Это не графический роман. Игра создается с более глобальным подходом.
  • Alchemist планирует расширить свою аудиторию за океаном, однако для этого они должны доказать, что их игр продаются хорошими тиражами.

Bethesda:

  • Продажи Fallout: New Vegas в регионе оказались хорошими, но версия для Xbox 360 продавалась значительно хуже PS3-версии. На подходе дополнительный контент для игры.
  • Японская версия The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет значительно позже англоязычной, которая ожидается в ноябре 2011.

Capcom:

  • Обещает не меньше 4 игр для Xbox 360 в этом году

Cave:

  • Покажет 3 новых игры для Xbox 360 в феврале на своей пресс-конференции. 2 игры создаются для Xbox LIVE Arcade, одна из них является оригинальной игрой, другая - портом.
  • Компания понимает, что продажи Xbox 360 в регионе являются очень слабыми, поэтому им нужно грамотно планировать свою дальнейшую стратегию.
  • Cave переживает насчет того, что Microsoft слишком сильно сфокусирована на продвижении Kinect, который не пользуется особым спросом в Японии.

Codemasters:

  • Заявляет, что продажи F1 2010 и Operation Flashpoint: Dragon Rising оказались довольно хорошими, также добавляя, что PS3-версии продают значительно лучше изданий для Xbox 360.
  • Codemasters планирует выпустить в регионе 1-2 игры для Xbox 360 в этом году.

D3Publisher:

  • Готовится выпустить 5 игр, включая продолжения Dream Club (не Dream Club 2) и Earth Defense Force.

Hudson:

  • Для этой компании 2010 год оказался неплохим, но игры для Xbox 360 продаются слабо. Продажи Deca Sports превысили 300 тыс. копий, сиквел находится в разработке.

KOEI:

  • Продажи версий их игр для PS3 значительно превосходят издания для Xbox 360, иногда на целый порядок.
  • KOEI раздумывает над тем, чтобы поработать с Kinect.
  • В 2011 выйдут несколько консольных игр от KOEI.
  • KOEI хочет продавать игры по сниженным ценам, получать прибыль от DLC, однако издатель не считает, что у Microsoft есть возможность продавать игры по бюджетным ценам.

Microsoft:

  • Ожидаемо утверждает, что, возможно, Xbox 360 не пользуется огромным спросом в Японии, зато Kinect, якобы, продается просто отлично.
  • Gears of War 3 выйдет в Японии в этом году.

Namco Bandai:

  • Продажи Kinect Brain Training оказались плачевными.
  • В 2011 компания фокусируется на мультиплатформе.

Russel:

  • Планирует выпустить 3-4 игры в 2011.

Sega:

  • Считает, что у каждой консоли есть свои преимущества. Планирует выпустить в этом году примерно столько же игр, сколько и в прошлом.

Spike:

  • Sacred 2: Fallen Angel продалась хорошо, а Metro 2033 - плохо.
  • Продажи Kinect в Японии находятся на невысоком уровне, поэтому компания не планирует поддерживать аксессуар.

Ubisoft:

  • Готовится выпустить 10 игр в этом году, три из которых создаются для Kinect.
  • Очередное продолжение Assassin's Creed находится в разработке, оно не выйдет в этом году.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.