Разработчики о своих планах относительно Xbox 360 в Японии

В начале года Famitsu 360, подразделение известного японского еженедельника, занимающееся исключительно Xbox 360, общается с разработчиками, выясняя их планы относительно поддержки консоли в наступившем году.

В начале года Famitsu 360, подразделение известного японского еженедельника, занимающееся исключительно Xbox 360, общается с разработчиками, выясняя их планы относительно поддержки консоли в наступившем году.

5pb:

  • 2-3 порта графических романов для взрослых выйдут в этом году.
  • Также в разработке для Xbox 360 находится оригинальные игры.

Alchemist:

  • Крупный проект, который в данный момент является эксклюзивом Xbox 360, должен выйти в Японии эти летом. Это не графический роман. Игра создается с более глобальным подходом.
  • Alchemist планирует расширить свою аудиторию за океаном, однако для этого они должны доказать, что их игр продаются хорошими тиражами.

Bethesda:

  • Продажи Fallout: New Vegas в регионе оказались хорошими, но версия для Xbox 360 продавалась значительно хуже PS3-версии. На подходе дополнительный контент для игры.
  • Японская версия The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет значительно позже англоязычной, которая ожидается в ноябре 2011.

Capcom:

  • Обещает не меньше 4 игр для Xbox 360 в этом году

Cave:

  • Покажет 3 новых игры для Xbox 360 в феврале на своей пресс-конференции. 2 игры создаются для Xbox LIVE Arcade, одна из них является оригинальной игрой, другая - портом.
  • Компания понимает, что продажи Xbox 360 в регионе являются очень слабыми, поэтому им нужно грамотно планировать свою дальнейшую стратегию.
  • Cave переживает насчет того, что Microsoft слишком сильно сфокусирована на продвижении Kinect, который не пользуется особым спросом в Японии.

Codemasters:

  • Заявляет, что продажи F1 2010 и Operation Flashpoint: Dragon Rising оказались довольно хорошими, также добавляя, что PS3-версии продают значительно лучше изданий для Xbox 360.
  • Codemasters планирует выпустить в регионе 1-2 игры для Xbox 360 в этом году.

D3Publisher:

  • Готовится выпустить 5 игр, включая продолжения Dream Club (не Dream Club 2) и Earth Defense Force.

Hudson:

  • Для этой компании 2010 год оказался неплохим, но игры для Xbox 360 продаются слабо. Продажи Deca Sports превысили 300 тыс. копий, сиквел находится в разработке.

KOEI:

  • Продажи версий их игр для PS3 значительно превосходят издания для Xbox 360, иногда на целый порядок.
  • KOEI раздумывает над тем, чтобы поработать с Kinect.
  • В 2011 выйдут несколько консольных игр от KOEI.
  • KOEI хочет продавать игры по сниженным ценам, получать прибыль от DLC, однако издатель не считает, что у Microsoft есть возможность продавать игры по бюджетным ценам.

Microsoft:

  • Ожидаемо утверждает, что, возможно, Xbox 360 не пользуется огромным спросом в Японии, зато Kinect, якобы, продается просто отлично.
  • Gears of War 3 выйдет в Японии в этом году.

Namco Bandai:

  • Продажи Kinect Brain Training оказались плачевными.
  • В 2011 компания фокусируется на мультиплатформе.

Russel:

  • Планирует выпустить 3-4 игры в 2011.

Sega:

  • Считает, что у каждой консоли есть свои преимущества. Планирует выпустить в этом году примерно столько же игр, сколько и в прошлом.

Spike:

  • Sacred 2: Fallen Angel продалась хорошо, а Metro 2033 - плохо.
  • Продажи Kinect в Японии находятся на невысоком уровне, поэтому компания не планирует поддерживать аксессуар.

Ubisoft:

  • Готовится выпустить 10 игр в этом году, три из которых создаются для Kinect.
  • Очередное продолжение Assassin's Creed находится в разработке, оно не выйдет в этом году.

Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!