Разработчики Painkiller рассказали о повествовании в шутере Witchfire

Студия The Astronauts, которая работает над шутером Witchfire, где игрок будет вести отстрел ведьм и иной нечестии, рассказала, что стоит ждать от проекта с точки зрения повествования

Студия The Astronauts, которая работает над шутером Witchfire, где игрок будет вести отстрел ведьм и иной нечестии, рассказала, что стоит ждать от проекта с точки зрения повествования. Игроки не поняли формулировку, что Witchfire не является сюжетной игрой.

В Witchfire будет история, но это не путешествие похожее на Uncharted или Bioshock, где перед каждой областью игрокам показывают сочный ролик. И этому есть две причины:

  • Студия слишком маленькая и не может себе этого позволить.
  • Структура игры требует иного решения. 

Теоритически, можно сделать подачу материала, наподобие комикса (Max Payne 2001 года), но The Astronauts пойдут по пути «разделённого повествования». Игрок сам отыскивает куски материала и может составить общую картину. Или может не составлять. Похожую реализацию можно наблюдать в играх Хидетака Миядзаки – Bloodborne и Dark Souls, где игрок находит записи, визуальную информацию и т.д. Авторы произносят отдельные слова, а не рассказывают цельную историю. У такого подхода есть преимущество – игрок может игнорировать мир и историю, а просто «стрелять во всякое дерьмо».

Авторы заключают: «У Witchfire есть история, её можно услышать, и мир, который нужно открыть». Выход игры состоится в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.