Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds планировали продажи в пределах 300 тысяч копий за первый год

Сеульская студия Bluehole, известна в первую очередь массовыми онлайновыми ролевыми играми TERA и Devilian, но в последнее время она приобретает популярность благодаря хиту PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Сеульская студия Bluehole известна в первую очередь массовыми онлайновыми ролевыми играми TERA и Devilian, но в последнее время она приобретает популярность, благодаря хиту PlayerUnknown’s Battlegrounds. На прошлой неделе разработчики сообщили о продаже 10 млн. копий. На данный момент сервис SteamSpy показывает, что владельцами игры являются почти 11,1 млн. человек.

Однако далеко не все верили в огромный успех игры. Об этом рассказывает творческий директор Брендон Грин:

«Многие из внутренней команды действительно не могли в это поверить. Было несколько ветеранов индустрии, которые говорили: «Нет-нет. 200-300 тысяч в первый год». Но когда мы достигли первого миллиона, в офисе было много улыбок».

Грин в своих прогнозах был более позитивным и высказывал мнение, что в первый месяц будет реализовано около миллиона копий. Но в результат 10 миллионов копий за пять месяцев и первое место в Steam он не может поверить до сих пор.

«Это просто безумие для меня».

PlayerUnknown’s Battlegrounds в конце года должна появиться на Xbox One. Релиз полной версии игры запланирован на начало 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.