Разработчики прекращают «Чинить PUBG»

C августа PUBG Corp. работала над программой «FIX PUBG» и обещала улучшить качество «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds

В августе PUBG Corp. начала программу «FIX PUBG», в которой обещала улучшить качество «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds. Претензий от игроков к игре уйма: производительность, оптимизация, ошибки, читеры, подбор игроков.

Спустя три месяца продюсер проекта в блоге выступил с обращением и подвёл итоги кампании. Основная цель, как считают разработчики, достигнута.

  • Количество кадров в секунду, по сравнению с июлем, выросло на 20%. Нагрузка на сервера уменьшилась, но оптимизационные работы продолжаются. 
  • Проблема с подбором игроков, по сравнению с октябрём прошлого года, в значительной степени, решена. В будущем появится более подробная информация об очереди подбора, появятся дополнительные параметры и обновится пользовательский интерфейс с предполагаемым временем ожидания и текущим пингом.
  • Новый античит позволил заблокировать 2 миллиона учётных записей. В компании  борьбу с читерами называют «бесконечной битвой». Совершенствование механизма борьбы с нечестными игроками ведётся постоянно, в некоторых регионах разработчики сотрудничают с правоохранительными органами, которые арестовывают изготовителей и продавцов читов.
  • Исправлено сто самых критичных ошибок. Скоро появится новая система, которая позволит игрокам отправлять уведомления и отслеживать прогресс работы над ошибками через новый сайт.

В ближайших планах студии стабильность, качество сборки и новый материал. Последнему уделят особое внимание.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.