Разработчики прекращают «Чинить PUBG»
C августа PUBG Corp. работала над программой «FIX PUBG» и обещала улучшить качество «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds
В августе PUBG Corp. начала программу «FIX PUBG», в которой обещала улучшить качество «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds. Претензий от игроков к игре уйма: производительность, оптимизация, ошибки, читеры, подбор игроков.
Спустя три месяца продюсер проекта в блоге выступил с обращением и подвёл итоги кампании. Основная цель, как считают разработчики, достигнута.
- Количество кадров в секунду, по сравнению с июлем, выросло на 20%. Нагрузка на сервера уменьшилась, но оптимизационные работы продолжаются.
- Проблема с подбором игроков, по сравнению с октябрём прошлого года, в значительной степени, решена. В будущем появится более подробная информация об очереди подбора, появятся дополнительные параметры и обновится пользовательский интерфейс с предполагаемым временем ожидания и текущим пингом.
- Новый античит позволил заблокировать 2 миллиона учётных записей. В компании борьбу с читерами называют «бесконечной битвой». Совершенствование механизма борьбы с нечестными игроками ведётся постоянно, в некоторых регионах разработчики сотрудничают с правоохранительными органами, которые арестовывают изготовителей и продавцов читов.
- Исправлено сто самых критичных ошибок. Скоро появится новая система, которая позволит игрокам отправлять уведомления и отслеживать прогресс работы над ошибками через новый сайт.
В ближайших планах студии стабильность, качество сборки и новый материал. Последнему уделят особое внимание.